Softversko inženjerstvo protiv računalne znanosti
U modernom društvu računala su postala sastavni i nezaobilazni dio. Međutim, manje se fokusiramo na unutarnji rad ovih poznatih stvari. Računalna znanost je teorijski temelj računalnih sustava, dok je softversko inženjerstvo primjena tih načela na probleme za razvoj softverskog rješenja.
Informatika
Informatika je temeljna znanost o računalnom hardveru i softveru. Pruža uvid u mehanizam softverskih i hardverskih komponenti i teorijske osnove računanja za implementaciju i primjenu u računalnim sustavima.
Računalstvo se sastoji od mnogih glavnih poddisciplina. Teorija računalstva, teorija informacija i kodiranja, algoritmi i struktura podataka, te teorija programskih jezika spadaju u teorijsku informatiku. Poddiscipline primijenjenih računalnih znanosti su umjetna inteligencija, računalna arhitektura i inženjerstvo, računalna grafika i vizualizacija, kriptografija i računalna sigurnost, računalne mreže, konkurentni, paralelni i distribuirani sustavi, baze podataka i pronalaženje informacija te softversko inženjerstvo.
Mnoge od ovih poddisciplina temelje se na matematičkim teorijama. Neki aspekti primjene povezani su s mehatronikom i drugim primijenjenim znanostima.
Također, ove poddiscipline proširuju se na manja područja proučavanja. Na primjer, teorija računanja sadrži područja proučavanja kao što su teorija automata, teorija izračunljivosti, teorija složenosti, kriptografija i teorija kvantnog računalstva.
Softversko inženjerstvo
Softversko inženjerstvo može se smatrati jednom od glavnih poddisciplina primijenjene računalne znanosti. Fokusiran je na izgradnju učinkovitih softverskih sustava korištenjem rigoroznog inženjerskog pristupa. Može se opisati kao sustavan, discipliniran, mjerljiv pristup dizajnu, razvoju, radu i održavanju softvera, te proučavanju tih pristupa. Ne postoji jedna prihvaćena definicija softverskog inženjerstva, već tumačenje njegove svrhe.
Fritz Bauer definirao je softversko inženjerstvo kao "Uspostavu i korištenje dobrih inženjerskih principa kako bi se dobio ekonomski razvijen softver koji je pouzdan i učinkovito radi na stvarnim strojevima".
Softver nije fizički; to su logični entiteti koji rade unutar računalnog sustava. Stoga mora biti dizajniran za optimalne performanse u hardverskom i operativnom aspektu. Za postizanje ovih ciljeva softverski inženjeri koriste razvojne modele. Ovi modeli uključuju glavne korake razvoja softvera kao što su projektiranje, kodiranje, rješavanje problema i održavanje u kohezivni okvir koji omogućuje sustavni napredak softvera kroz njegov životni ciklus.
Koja je razlika između softverskog inženjerstva i računalne znanosti?
• Računalna znanost fokusirana je na teorijske aspekte računalstva, kako u softveru tako iu hardveru.
• Softversko inženjerstvo usmjereno je na sustavni razvoj softvera. Kodiranje ili programiranje je ključna komponenta softverskog inženjeringa.
• Softversko inženjerstvo može se promatrati kao primjena teorije računanja (na primjer, učinkovitost algoritma može se mjeriti pomoću složenosti, što je opisano u teoriji računalne znanosti, ali njegova je primjena unutar domene softvera inženjerstvo gdje se odabire najprikladniji algoritam pomoću složenosti).