Razlika između interaktivne i pasivne grafike

Razlika između interaktivne i pasivne grafike
Razlika između interaktivne i pasivne grafike

Video: Razlika između interaktivne i pasivne grafike

Video: Razlika između interaktivne i pasivne grafike
Video: Cable vs DSL vs Fiber Internet Explained 2024, Studeni
Anonim

Interaktivna naspram pasivne grafike

Pojam računalne grafike odnosi se na sve ono što nije zvuk i tekst na monitoru računala. Razvoj grafike na računalima olakšao je običnim ljudima interakciju i razumijevanje informacija koje nemaju zvuk ili tekst. Računalna grafika imala je značajan utjecaj u smislu da omogućuje učinkovitu komunikaciju između ljudi i računala. U osnovi postoje dvije vrste računalne grafike, naime interaktivna računalna grafika (IGU) i pasivna računalna grafika. Glavna razlika u odnosu na dvije vrste je da dok u interaktivnoj računalnoj grafici korisnik može komunicirati s grafikom i može mijenjati u njoj, on to ne može učiniti u pasivnoj računalnoj grafici tj.e. on nema kontrolu nad slikama.

Postoje mnoge prednosti interaktivne grafike u odnosu na pasivnu grafiku

• Veća kvaliteta slika

• Niska cijena

• Veća produktivnost

• Niska analiza

Postoje tri glavne komponente interaktivne računalne grafike, naime digitalna memorija, monitor i kontroler zaslona. Prikaz je pohranjen u digitalnoj memoriji u obliku binarnih brojeva koji predstavljaju pojedinačne piksele. Kada se radi o crno-bijeloj grafici, informacije su u obliku 1 i 0 u digitalnoj memoriji. Niz od 16 x 16 piksela može se prikazati pomoću 32 bajta pohranjenih u digitalnoj memoriji. Kontroler zaslona je taj koji čita te informacije u obliku binarnih brojeva i pretvara ih u video signale. Ti se signali šalju na monitor koji proizvodi crno-bijele slike. Kontroler zaslona ponavlja ove informacije 30 puta u sekundi kako bi grafika na monitoru bila stabilna. Vi kao korisnik možete modificirati sliku odgovarajućim promjenama u informacijama pohranjenim u digitalnoj memoriji.

Preporučeni: