Razlika između webOS-a i iOS-a i Androida

Razlika između webOS-a i iOS-a i Androida
Razlika između webOS-a i iOS-a i Androida

Video: Razlika između webOS-a i iOS-a i Androida

Video: Razlika između webOS-a i iOS-a i Androida
Video: Rješavamo primjer ispita iz poslovne statistike! 🙌 2024, Srpanj
Anonim

webOS vs iOS vs Android

Korištenje mobilnih uređaja brzo dobiva na popularnosti. Zbog toga je konkurencija između suparničkih tvrtki koje proizvode mobilne operativne sustave postala žestoka borba za prevlast. webOS koji je razvio HP (Hewlett-Packard), iOS koji je razvio Apple i Android koji je razvio Google postali su glavni igrači na tržištu mobilnih operativnih sustava. Iako ovi operativni sustavi mogu biti bolji jedan od drugoga u različitim aspektima ili područjima, zajednica korisnika mobilnih uređaja visoko cijeni sva tri operativna sustava.

webOS

webOS je mobilni operativni sustav temeljen na Linuxu. To je operativni sustav koji je razvio HP. Zapravo, Palm je predstavio webOS u siječnju 2009. (za Palm Pre uređaje, objavljen na Sprintu), koji je prethodio Palm OS-u. webOS je trenutno dobio pozitivan prijem zbog svoje upotrebljivosti, integracije Web 2.0, otvorene arhitekture i značajki multitaskinga. No, HP je kupio Palm 2010., a webOS se spominjao kao glavni izvor motivacije za kupnju Palma. webOS 2.2 i webOS 3.0 predstavljeni su u veljači 2011. s pametnim telefonima HP Veer/HP Pre 3 i tablet računalima HP TouchPad. HP planira predstaviti verziju webOS-a krajem 2011. koja bi radila unutar Windowsa, tako da se može instalirati na svim HP strojevima.

iOS

iOS (prethodno nazvan iPhone OS) je mobilni operativni sustav koji je razvio Apple. iOS je izravna derivacija Appleovog Mac OS X-a i operativni je sustav sličan UNIX-u. Izvorno, iOS je izašao s iPhone uređajima, ali kasnije je instaliran na iPod touch, iPad i Apple TV uređaje.iOS se može instalirati na hardver treće strane bez nabave licence od Applea. Sada korisnici mogu preuzeti više od pola milijuna aplikacija za iOS iz Apple App storea. Nadalje, iOS je odgovoran za više od polovice potrošnje mobilnog interneta (osim iPada) u Sjevernoj Americi. iOS sučelje temelji se na višedodirnim gestama uključujući klizače, prekidače i gumbe, koji pružaju trenutne odgovore na korisnikov unos. Korisnici mogu koristiti interakcije poput prevlačenja, dodira i štipanja za komunikaciju s iOS-om. Neke su aplikacije "osjetljive na potresanje", što znači da se određene radnje poput poništavanja i rotiranja mogu izvesti samo protresanjem uređaja. iOS sadrži četiri sloja apstrakcije pod nazivom Core OS, Core Services, Media i Cocoa Touch. iOS zahtijeva oko 600 MB prostora za pohranu za rad.

Android

Android je hrpa mobilnog softvera sastavljena od operativnog sustava, međuprogramske opreme i aplikacija. Tvrtka Android njegov je početni programer, dok ga je Google kupio 2005. godine. Operativni sustav Android temelji se na Linuxu. Članovi OHA (Open Handset Alliance), u čijem je sastavu i tvrtka Google, izdali su Android, dok je za njegovo daljnje održavanje zadužen AOSP (Android Open Source Project). Procjenjuje se da je Android najpopularnija platforma za pametne telefone u 2010. godini. Postoji više od četvrt milijuna aplikacija ("Apps") dostupnih za Android, a taj broj nastavlja rasti zahvaljujući velikoj zajednici programera posvećenih razvoju aplikacija. Aplikacije se mogu preuzeti ili s Android Marketa (mrežne trgovine aplikacija koju vodi Google) ili sa stranica trećih strana.

Razvoj na Androidu prvenstveno se temelji na Javi. Velik dio Java 5.0 biblioteka podržan je u Androidu. Mnoge Java biblioteke koje nisu podržane ili imaju bolje zamjene (druge slične biblioteke) ili jednostavno nisu potrebne (kao što su biblioteke za ispis, itd.). Biblioteke poput java.awt i java.swing nisu podržane jer Android ima druge biblioteke za korisnička sučelja. Android SDK podržava druge biblioteke trećih strana kao što je org.blues (Bluetooth podrška). OHA se sastoji od mnogih korporacija posvećenih poboljšanju otvorenih standarda za mobilne uređaje. Android kod je objavljen kao besplatan i otvorenog koda pod Apache licencom. U konačnici, Android kod se kompajlira u Davilk opcodes. Davilk je poseban virtualni stroj optimiziran za mobilne uređaje s ograničenim resursima kao što su snaga, CPU i memorija.

Koja je razlika između webOS-a i iOS-a i Androida?

Iako su sve tri platforme/operativni sustavi međusobno usporedivi, oni imaju svoje dobre i niske strane. Za iOS se kaže da ima najbolje, najfluidnije, čisto izgrađeno i najintuitivnije korisničko sučelje koje može lako koristiti čak i početnik. Smatra se da webOS ne zaostaje puno u pogledu upotrebljivosti, ali će možda trebati malo privikavanja za novajlije. No, Android je jasno na trećem mjestu kada je u pitanju korisničko sučelje. Ova razlika je napravljena samo međusobnom usporedbom i važno je napomenuti da su sva tri korisnička sučelja vrlo dobra. Jedan od razloga za zaostajanje Androida u ovom području je to što Android 2.x nije prikladan za tablete (Google to priznaje), ali se i dalje koristi s njima, iako je Android 3.x OS specifičan za tablete.

Android se smatra jasnim pobjednikom u borbi za prilagođavanje. Korisnici mogu prilagoditi gotovo sve na Androidu, dok druga dva ne nude mnogo opcija u prilagodbi. iOS dopušta prilagodbu samo izgleda aplikacije, dok je webOS onaj s najmanje dopuštenih prilagodbi. Jedna od najboljih značajki Androida je njegova podrška za Widgete, koja omogućuje pogled na sve što trebate znati na prvi pogled, umjesto da morate otvarati i zatvarati aplikacije (kao u iOS-u).

Što se tiče e-pošte, korisnici preferiraju jednostavnost koju donosi iOS, ali sučelje kartica webOS-a (koje omogućuje listanje naprijed-natrag između web stranice i nove e-pošte) smatra se prikladnijim za e-poštu. Međutim, značajka kopiranja i lijepljenja u iOS-u najbolja je od ove tri, što znači da je listanje naprijed-natrag ionako rijetko potrebno.

HP TouchPad i HP Palm Pre 3 (koji pokreće webOS 3.0) nude vrlo gladak i besprijekoran multitasking, iako Android ne zaostaje mnogo u stvarno brzom prebacivanju između aplikacija. No, iOS daleko zaostaje u mogućnostima multitaskinga. Međutim, iOS je pobjednik kada su u pitanju trgovine aplikacijama. Trgovina aplikacija za iOS ima nevjerojatno veliku kolekciju (više od 500 tisuća) aplikacija. Međutim, to je zatvoreno tržište. Android ima upola manju količinu aplikacija, ali ponekad kvaliteta može biti upitna. U međuvremenu webOS trgovina aplikacija ima samo nekoliko tisuća aplikacija dostupnih za preuzimanje.

Preporučeni: